![Изображение](https://onlystorage.org/images/2015/01/05/8640bb8bcde448df11c1d38bf00db1ea.jpg)
Если вас заинтересовало моё предложение, то я могу ещё другие предложения озвучить, но пока-что это самое основное.
Skype: cerber5648
http://vk.com/itkerry
Ссылка: | |
BBCode: | |
HTML: | |
Скрыть ссылки на сообщение |
Ссылка: | |
BBCode: | |
HTML: | |
Скрыть ссылки на сообщение |
Поломки - не сложность, поломки идиотизмLB писал(а):Касательно поломок ответ отрицательный. Это не песочница, а сервер повышенной сложности. Поломки - дополнительная сложность.
"сложность - двигатель азарта" ©
Ссылка: | |
BBCode: | |
HTML: | |
Скрыть ссылки на сообщение |
Ссылка: | |
BBCode: | |
HTML: | |
Скрыть ссылки на сообщение |
Ссылка: | |
BBCode: | |
HTML: | |
Скрыть ссылки на сообщение |
Скажи это ребятам из OpenTTDcoop, ок? Я, какраз и делаю пробкоустойчивые, а не поломоустойчивые. Хотя поломоустойчивых не существует. И с поломками ты фиг сможешь использовать SRNW, да ты вообще ничего не сможешь. Просто поставить два путя, на которых переодически ставится Х, не более, это верх вашего мастерства.LB писал(а):Ответ дан выше. А если поломки создают для вас много проблем, то научитесь стоить пробкоустойчивые развязки.
Ссылка: | |
BBCode: | |
HTML: | |
Скрыть ссылки на сообщение |
Ссылка: | |
BBCode: | |
HTML: | |
Скрыть ссылки на сообщение |
Ссылка: | |
BBCode: | |
HTML: | |
Скрыть ссылки на сообщение |
Ссылка: | |
BBCode: | |
HTML: | |
Скрыть ссылки на сообщение |
Ссылка: | |
BBCode: | |
HTML: | |
Скрыть ссылки на сообщение |
Ссылка: | |
BBCode: | |
HTML: | |
Скрыть ссылки на сообщение |
Ссылка: | |
BBCode: | |
HTML: | |
Скрыть ссылки на сообщение |
Ссылка: | |
BBCode: | |
HTML: | |
Скрыть ссылки на сообщение |
Ссылка: | |
BBCode: | |
HTML: | |
Скрыть ссылки на сообщение |